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普通の日記

ボーマンダとグライオンを入れないでヘラクロス対策を仕込んでるけど、特定の型のヘラクロスに非常に弱いパになりがち。

いくらでも誤魔化しようはあるけど気持ち悪い……。やっぱヘラクロスは強いね。

スイクン増える→ヘラクロス増える→マンダ増える→スイクン増える→平衡点

って面があるけど、うちだと

スイクン増える→ナンス増える→ギャラドス増える→ロトム増える→スイクン減る→ナンスは減らない

で平衡になってる気がする。

つか砂パにおいて、タイマンでガブリバンギグロスヘラナンスハッサムドータクンに勝てるグライオンのありがたみが分かってきたけど、グライオンが意外と使いにくいことは一年前によく分かったからあまり使う気が起きない。

それでも、ヘラとナンスが両方重たくなりがち構築になる砂パだと採用すべきなんだろうか。。。

絶対他で対応するほうがいい気がするけど、グライオン+ソーナンスのコンビは使えそうだし、砂嵐中のグライオンは実に厄介だから、もうちょっと考える。

ヘラナンス両方に戦えるメガヤンマさんを久しぶりに使うのも面白いかもしれない。

テーマ : ポケットモンスターHG・SS - ジャンル : ゲーム

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プロフィール

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好きなゲーム:パズドラ、スパロボ、ガンダムvsシリーズ
好きな漫画:野獣社員ツキシマ、キン肉マン
好きなアニメ:ゲゲゲの鬼太郎(3期)、ウテナ、エヴァ、ナディア、トップをねらえ!、イデオン、フルメタふもっふ
好きなアニソン:10years after、winners、夢色チェイサー
ゲーム以外の趣味:昼寝

東京大学ゲーム研究会OBですが、現在は同団体の活動には関わっておらず、個人での活動となっております。

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