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なにきる

大分遅れたけど、ローテ対戦で脇から見てて印象に残った場面をちょっと。

rimoくんvsかささん

残り3vs3

rimoくん

鉢巻グロス
ヌオー(のろい1積み)
ブルンゲル(ソクノトリル)

かささん

サンダー
ノオー(タスキ、満タン)
ガブ(パーティ構成的に恐らくスカーフと読めて、それで当たり。)

ここでrimoくん視点で、(ブルンゲルの持ち物知らないで)見てたんだけど、横からは

「ここ思いきってヌオーエッジの場面じゃないか」

って思ってました。

理由は段階があって

トリル打ったらエッジで無双できる

ノオーはどうせタスキだろうけど、ヌオー退治にノオーを動かすのはトリルが打たれてからで間に合う……①

それよりトリル前にノオー削れるのが困る……②

普通にトリル警戒でサンダーかソクノと合わせてブルンゲル削るためにガブ動かすぐらいじゃない

両方に入るエッジでよくね。ガブからのダメージも大分抑えられるはずだから、地震を急いで選ぶ必要はない

って自分は思いました。


ここでオフ会ならではだったのが、相手のかささんが実力者なので、①を理解しているだろうという前提で考えていいだろうと思ったことと、②があるためにここでは大胆な手は打たないだろうと思ったからです。

特に相手が①を理解しているだろうと完全に割り切って動けるからヌオー動かすのが安定じゃないかと自分は思ったので、オフ会で強い人と当たったときの立ち回りみたいなのが自分で再確認できたのがよかったと思います。

ちなみに結果は、珠サンダー10万vsブルンゲルトリルでした。


人の試合見ているときはこういうときに冷静に考えられても、自分でやるとミスの割合が異常に多くなるのが困りものなんですが(((



テーマ : ポケモン - ジャンル : ゲーム

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プロフィール

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好きなゲーム:パズドラ、スパロボ、ガンダムvsシリーズ
好きな漫画:野獣社員ツキシマ、キン肉マン
好きなアニメ:ゲゲゲの鬼太郎(3期)、ウテナ、エヴァ、ナディア、トップをねらえ!、イデオン、フルメタふもっふ
好きなアニソン:10years after、winners、夢色チェイサー
ゲーム以外の趣味:昼寝

東京大学ゲーム研究会OBですが、現在は同団体の活動には関わっておらず、個人での活動となっております。

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