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ところで

マルマインは素でスカーフドーブルより早いんだが何か有効利用できないものか……

テーマ : ポケットモンスターHG・SS - ジャンル : ゲーム

コメント

No title

始めまして。

マルマインは、ちょうはつ・ひかりのかべ・いばる・でんじは
とかがありますね。
火力低いですが、大爆発で退場も可能ですね。

挑発/壁/雷/大爆発 せっかちCS@襷

グラに強いのと組めばいいかも。

No title

サンダースの方が僕はお勧めです
手助けも覚えるので

マルマインはアメパで活躍できると思いますよ
雷、電磁波、大爆発、挑発で使ってみては同ですか?
でもこうゆうポケモンは扱いが難しいんだよなぁ
スカーフマルマインなんてのは同ですか?
ミュウツーより速く動けるのが利点です
そうとうなことがない限り、先手は取れますよ

こんなパターンは同ですか?
マルマイン挑発をして後手にグロス、カビゴン爆発
挑発がうまく使えれば大爆発が決まります
ゴースト相手だと辛いのでその辺は個人で対策ですかね




話大夫反れますが、
僕は新しいPT考えたのですが
どうしても乱数調整ができないんですよ

いいツール見つからなくて・・・・

うさぎさんはどんなツールでSEED出したり、乱数調整してますか?


長文で失礼しました

Re: No title

>Aquaさん

はじめまして。

ディアルガとグラードンに打点が入るポケモンが欲しいんですけど、難しいですねー。
スカーフしんぴのまもりとかよりは好みではありますが、ここまでするならラムしんぴの方が自分好みではあるので、一発ネタとしても採用するか怪しいです。

Re: No title

>アップルさん

多分マルマインの素早さを勘違いしているので調べてみてください。

あと乱数調整の質問を個別に対処すると、次から次へと質問がやってきて収拾がつかないので全部ブログでは無視させていただいております。
頑張って調べてください。

No title

わかりました・・・

乱数は自分で頑張ります
自分でできた方が達成感もありますしね

マルマインの素早さ勘違いしてました
大変申し訳ありませんでした


マルマインは伝説入れても一番早いですね
なので最初に身代わりをして電磁波や挑発を仕掛けていく
トリッキーな戦い方はありだと思います

No title

重複してすみません

調べたんですが、グラードン、ディアルガに打点を打てるポケモンは
ユキノオーぐらいしかありませんでした
吹雪はディアルガ、草結びはグラードンという具合です

No title

ゴウカザルも晴れオバヒとインファイトがありますが・・・

マルマインと組むとギラティナすんごい面倒そうだし,スカーフオーガルンパでの詰んでる感がヤバい.

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プロフィール

Author:@
好きなゲーム:パズドラ、スパロボ、ガンダムvsシリーズ
好きな漫画:野獣社員ツキシマ、キン肉マン
好きなアニメ:ゲゲゲの鬼太郎(3期)、ウテナ、エヴァ、ナディア、トップをねらえ!、イデオン、フルメタふもっふ
好きなアニソン:10years after、winners、夢色チェイサー
ゲーム以外の趣味:昼寝

東京大学ゲーム研究会OBですが、現在は同団体の活動には関わっておらず、個人での活動となっております。

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